Archivio 1997

NUMERO 14 – Novembre/Dicembre 1997 – 24 pagine. Anonima Gidierre n°14 – Novembre/Dicembre 1997
Disegni originali di Francesco Ciampi e Elisa Favi.
– “Dungeonate”, dritte de L’Avatar del Dio Aglio e Funas  per gestire partite con più master e più gruppi.
– “Come ti caratterizzo il PG”, consigli di Bum Bum Crash per impersonare al meglio il proprio alter-ego.
– “War Middle”, espansione tolkeniana per Warhammer F.B. a cura di Drago Nero (3°parte).
– “L’Impero Moghul”, approfondimento storico a cura di Wowoca.
– “Il terzo giorno”, avventura di Ivo Katt per Conspiracy X.
– “New Pandora”, avventura de L’Avatar del Dio Aglio e Rasenna per Cyberpunk.
– “Il pugnale sacro”, avventura di The Runesmith per Martelli da Guerra.
– “Orrore all’anfiteatro”, avventura di Bum Bum Crash per Cthulhu.
– “Amantix”, avventura de I Gotici per D&D.
– “Il maestro”, racconto fantastico di Marco“Rael” Lastri.
– “Transformers”, malinconica recensione de L’Avatar del Dio Aglio.
– “Smart weapons for good guys”, espansione per Cyberpunk a cura di Rasenna.
– “La teoria della palla di fuoco”, ponderazioni magiche a cura di Oofidallap.

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NUMERO 13 – Estate 1997 – 20 pagine. Anonima Gidierre n°13 – Settembre/Ottobre 1997
Disegni originali di Francesco Ciampi e Elisa Favi.
– “Il Grande Libro delle Magie”, nuovi incantesimi per AD&D a cura di Atreiu.
– “Deceivers”, recensione di Ivo Katt.
– “War Middle”, espansione tolkeniana per Warhammer F.B. a cura di Drago Nero (2°parte).
– “In cruciatum dare 2020”, approfondimento di Rasenna sull’uso della tortura in Cyberpunk.
– “Urimuth”, racconto fantastico di Rasenna.
– “QuattroGatti”, nostalgica recensione di Miss Teria.
– “Il nuovo mondo”, avventura di Wowoca per Stormbringer.
– “Hanathot: il ritorno del male”, avventura per D&D a cura di Ivo Katt.
– “Arti marziali nei GdR”, osservazioni di Rasenna sull’unarmed combat nei vari giochi di ruolo.
– “Incantesimi d’atmosfera”, 100 incantesimi inutili ma folkloristici a cura di Bramante.
– “Tra i due litiganti…”, scenario di Wowoca per Necromunda.
– “Come nasce AnonimaGDR”, demenza pura a cura di Ivo Katt.

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NUMERO 12 (11B) – Maggio/Giugno 1997 – 20 pagine. Anonima Gidierre n° 12 (11bis) – Estate 1997
Disegni originali di Francesco Ciampi e Elisa Favi.
– “D&D now: giocare fantasy nel 2000”, consigli di Funas per ambientazioni di gioco moderne.
– “War Middle”, espansione tolkeniana per Warhammer F.B. a cura di Drago Nero (1°parte).
– “Blood orcs”, consigli di Bum Bum Crash per utilizzare al meglio gli orchi in Blood Bowl.
– “Cento idee per… le maledizioni”, 100 occasioni per maledire i vostri PG a cura di Bramante.
– “Caccia al tesoro”, scenario di Wowoca per Necromunda.
– “GDR2, what is it?”, articolo di Rael sul nuovo Gruppo Di Ricerca sui Giochi Di Ruolo.
– “Kitsune”, avventura per Cyberpunk a cura di Rasenna.
– “La casa di piacere”, avventura di Rael per D&D.
– “Kahel City”, avventura di The Runesmith per il GdR di Ken il Guerriero.
– “Warham: Prosciutti da Guerra”, il nuovo folle GdR di Rael.

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NUMERO 11 – Marzo/Aprile 1997 – 20 pagine. Anonima Gidierre n°11 – Marzo/Aprile 1997
Disegno originale di Federico Minghelli.
– “Nirvana”, intervista con il regista Gabriele Salvatores a cura di Pifi 118.
– “Regole avanzate per Cthulhu”, modifiche al regolamento del GdR a cura di Ivo Katt.
– “Assalto alla fortezza”, scenario di Wowoca per Necromunda.
– “Il mago”, avventura per D&D a cura di Atreiu.
– “Omicidio a Lucca Games”, avventura per Cthulhu a cura di Drago Nero.
– “L’amore di Martha”, avventura per Martelli da Guerra a cura de L’Avatar del Dio Aglio.
– “Apocalypse Days”, avventura per Cyberpunk a cura di Rasenna.
– “Gargoyles”, nuova razza per D&D/AD&D a cura di Bum Bum Crash.
– “Cento idee per… gli incontri fantasy”, 100 spunti per avventure fantasy a cura di Bramante.
– “Il Corrierino dei Pixies”, squilibri mentali a cura di Yamamoto, Rael, Oofidallap e Merp.
Stop and Go, Fanta Formula 1 versione 2.0 – Formato A4 – 4 pagine
(inserto speciale a cura di Rael).

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NUMERO 10 – Gennaio/Febbraio 1997 – 20 pagine. Anonima Gidierre n°10 – Gennaio/Febbraio 1997

Disegno originale dell’editrice Piuma Blu.
– “Appunti di viaggio: Lucca Games 96”, reportage di Rael.
– “J.Johnson ad Anonima”, resoconto di Drago Nero sull’incontro con il creatore di BloodBowl.
– “Alchimia vegetale: nuove piante”, espansione per GdR fantasy a cura di Drago Nero e Funas.
– “Alien contro D&D”, consigli di Drago Nero per introdurre elementi Sci-Fi nei GdR fantasy.
– “Giocatori di ruolo? No, grazie…”, dileggi di Wowoca su di un tipico gruppo di roleplayers.
– “La Matrice Spezzata”, riflessioni di Rasenna sul famoso romanzo di Bruce Sterling.
– “Tre delitti d’autore”, scenari di Bum Bum Crash per il GRV Killer.
– “L’Orrore corre sul DAT”, avventura di Rael per Cthulhu Now.
– “On Schtroumpf”, scenario di Bramante per On Stage!
– “Knights: Cavalieri”, approfondimento storico di Rasenna.
– “Il GdR dei Power Rangers”, il nuovo capolavoro demenziale di Ivo Katt.

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