Anonima Gidierre n. 100

Anonima Gidierre n°100 - Dicembre 2018 Ci avete chiesto notizie in proposito molte volte negli ultimi mesi, l’avete atteso più di Diablo IV, più delle nuove stagioni de Il Trono di Spade e di Stranger Things, ed evocato a viva voce come il pubblico in sala di OK, il prezzo è giusto! alla prova finale, ma finalmente ecco a tutti voi, nostri amici e lettori, il sospiratissimo numero 100 della serie regolare di Anonima Gidierre!

Purtroppo, le nuove tempistiche che caratterizzano le nostre vite, principale causa della necessaria rinuncia alla consueta passata periodicità della webzine, non ci hanno consentito di proporvi questa nuova, epocale, fatica prima di otto mesi dall’uscita del numero 99 (davvero un lunghissimo periodo temporale, se pensiamo che fino alla scorso anno riuscivamo a rilasciare una nuova pubblicazione ogni tre mesi…). Alla fine, però, nonostante la lunga attesa, di cui chiediamo umilmente perdono, siamo riusciti, come promesso, a confezionare questo attesissimo centesimo numero: una piccola gemma luccicante che dedichiamo, a mo’ di presente natalizio fuori tempo massimo, sia a tutti i nostri pazienti lettori che a tutti gli amici e compagni di viaggio che ci hanno sostenuto, consigliato e aiutato nel lungo cammino che ci ha condotti fino a qui. A tutti loro rivolgiamo i nostri più sentiti ringraziamenti.

Però un numero 100 non è un numero 100 senza una copertina strafiga, e neanche questa nostra pietra miliare può sfuggire alla regola, come dimostra l’iconica supercopertina che vedete effigiata (in piccolo) qui sopra, opera del nostro nuovo bravissimo e preparatissimo collaboratore Andrea Alemanno.

Ma ogni centesimo numero che si rispetti deve essere speciale soprattutto nel contenuto, e anche a questo proposito non ci siamo fatti trovare impreparati. Tuttavia, invece di proporre un articolo autocelebrativo che parlasse solo della nostra storia, abbiamo preferito dedicare uno spazio significativo della rivista alla rievocazione della realtà ludica nella quale Anonima Gidierre affonda le sue radici, ed in particolare alla riscoperta delle fanzine ruolistiche attive tra la fine degli anni ’80 ed i primi anni ’90, il periodo in cui la nostra amata ‘zine è stata concepita: una scena animata da un’autentica e avanguardistica passione raccontata attraverso le preziose testimonianze di alcuni conosciuti pionieri quali Francesco Casu, Piermaria Maraziti, Patrizia Vadalà, Alberto Panicucci, Roberto Gigli, Roberto Di Meglio e Ciro Alessandro Sacco, tra i primi in Italia a mettere in pratica, in un’epoca ancora ignara delle potenzialità di internet, strumenti per condividere a livello nazionale le proprie esperienze, visioni, creazioni, idee sul gioco di ruolo.

Ecco gli articoli che potrete leggere sul numero 100:
Quando gli animali parlavano (racconto fantastico secondo classificato al XXIII Trofeo RiLL);
Viaggio a Atlantide (avventura per il GdR Lex Arcana);
Quelli belli come noi (reportage sulle prime fanzine GdR italiane attraverso la testimonianza di alcuni storici fanzinari);
Spiriti del Crepuscolo (intervista ad Elia Rampi, autore del nuovo progetto basato sul sistema Destino Oscuro)
Dungeons & Dragons V Edizione Starter Set (recensione dell’edizione italiana del set introduttivo a D&D5);
– Bando della XXV Edizione del Trofeo Rill.

Il numero 100 è scaricabile nel consueto formato PDF da qui -> AGdR_100 (230)

Buona lettura, buon gioco e buone feste!

Vecchi PDF: anno 1995, n°3

Anonima Gidierre n°3 – Settembre/Ottobre 1995 Cari lettori e seguaci di Anonima, non abbiate timore: non ci siamo dimenticati di voi. Infatti, scusandoci per gli ultimi quattro mesi di silenzio (dovuti a varie cause, tra cui la migrazione del sito su di un diverso provider) e per non essere ancora riusciti a proporvi l’attesissimo e sospiratissimo numero 100 della serie regolare (che vanta ormai un “effetto hype” superiore a quello un tempo suscitato da Duke Nukem 3D e Diablo III messi insieme), riprendiamo oggi, quattro mesi tondi tondi dopo l’ultimo ritrovamento archeologico nei dungeon più profondi dell’archivio di Anonima Gidierre, il nostro percorso in senso inverso di recupero in formato PDF dei vecchi numeri della vostra fanzine ludica preferita, cammino invero non molto lontano dal suo compimento.

Ecco, in tale scoppiettante fiera del vintage, è finalmente arrivato il turno dello storico numero 3, risalente a settembre/ottobre 1995, esattamente 23 anni fa, l’ultimo a presentare letture anche in copertina, alla stregua dei quotidiani, format che ha caratterizzato i primi numeri di Anonima dal numero zero a questo terzo numero, appunto.

Nonostante contasse su sole 14 pagine, il terzo numero della serie regolare conteneneva davvero un bel po’ di materiale ludico che, sebbene oggettivamente datato, soddisferà ancora oggi più di un amante dei giochi della vecchia scuola: due avventure per giochi di ruolo (D&D e Cyberpunk), uno scenario per Warhammer Fantasy Battle, una nuova classe per D&D, e poi ancora approfondimenti, racconti, recensioni.

Forza, andate subito a scaricare il numero 3 da questa pagina! Buona lettura!

Vecchi PDF: anno 1995, n°4

Anonima Gidierre n°4 – Novembre/Dicembre 1995 Nell’attesa di potervi presto meravigliare con il tanto sospirato numero 100 di Anonima Gidierre, riprendiamo oggi, un anno dopo l’ultima aggiunta all’elenco dei numeri arretrati disponibili in scansione PDF nel nostro archivio elettronico, l’opera di recupero in formato digitale delle nostre vecchie gloriose pubblicazioni cartecee, opera invero ormai prossima al suo completamento.
Ebbene, stavolta il tesoro dissepolto negli oscuri e abissali fondali oceanici dell’archivio storico di Anonima Gidierre è il numero 4 della serie regolare, risalente all’autunno del lontano anno di grazia 1995. Un numero davvero epocale, la cui pubblicazione coincise con la prima presenza ufficiale di Anonima in quel di Lucca Games. Il quarto numero fu inoltre il primo a presentare un’immagine di copertina a tutta pagina, tradizione che da allora abbiamo sempre rispettato e alla quale continuiamo a dare seguito.

Già allora le scarne sedici pagine A4 in cui si articolava il libercolo erano piene zeppe di tantissimi articoli a tema ludico: ben tre avventure per giochi di ruolo (D&D, il Richiamo di Cthulhu, Stormbringer), una nuova classe per D&D, uno scenario per Warhammer 40K, un mazzo a tema per Magic the Gathering, un approfondimento di carattere storico/militare e molto altro.

Se la noia o la malinconia vi tormentano in questi primi lunghi e assolati meriggi estivi, non indugiate! Correte subito a scaricarvi quest’antica gemma da questa pagina! Buona lettura.

Concorso fotografico “La TUA stanza profonda”: annunciati i premiati

Al Salone del Libro di Torino lo scorso sabato 12 maggio, nel corso dell’incontro “La generazione profonda“, sono state annunciate le composizioni premiate del concorso fotografico gratuito “La TUA stanza profonda”, organizzato dal blog di cultura ludica Gattaiola.it e dall’associazione RiLL – Riflessi di Luce Lunare con il  supporto del festival Lucca Comics & Games e dei concorsi ad esso collegati, nonché della casa editrice Laterza e della rivista IoGioco, concorso ispirato al quasi omonimo romanzo d’atmosfera ruolistica “La stanza profonda” dello scrittore toscano Vanni Santoni, presente all’incontro torinese.

Ebbene, la composizione che si è classificata in prima posizione è risultata “GiocAosta – luoghi profondi per le storie e la Storia”, opera degli aostani Maurizio Agazzini e Davide Jaccod, i quali hanno vinto l’abbonamento al festival Lucca Comics & Games 2018, una copia autografata del sopra citato libro di Vanni Santoni, alcune antologie di racconti fantastici della serie “dal Trofeo RiLL e dintorni” e un abbonamento annuale alla rivista IoGioco.

Quattro invece gli scatti classificati ex aequo al secondo posto:
– “La nostra stanza profonda lunga 25 anni” di Andrea Biagi da Firenze;
– “La stanza sulla riva di mondi infiniti” di Francesca Garello da Roma;
– “La tavola non rotonda” di Andrea Magnelli da Calenzano;
– “Ombre” di 
Laura Silvestri da Roma.
Una menzione speciale è stata invece attribuita al gruppo di Elish.

Le foto premiate saranno pubblicate prossimamente sui siti gattaiola.it e rill.it e, a giugno, sulla rivista IoGioco.
Esse saranno inoltre esposte al festival Lucca Comics & Games 2018 dal 31 ottobre al 4 novembre.

Kids&Dragons a Firenze: piccoli guerrieri crescono

Nel mese di marzo Kids & Dragons, l’iniziativa volta ad introdurre il gioco di ruolo tra i ragazzi e le ragazze della scuola media, nata nel 2017 da un’idea di Michele Torbidoni e già sperimentata a Chiaravalle, Lucca, Catania, Gubbio, Modena e in molte altre città italiane, è alfine giunta in quel di Firenze, grazie alla collaborazione di alcune associazioni ludiche locali (Progioco Firenze, Save The Meeple, GiocoZona, Gruppo Ludico Chi Non Gioca Di Non Tocca) e del Comune di Firenze, che ha messo a disposizione spazi in tre diverse biblioteche cittadine nei pomeriggi del  3, 10 e 17 marzo, nei quali si sono svolte davvero partecipate (anche 40 ragazzi) sessioni ruolistiche basate su di una versione semplificata di Pathfinder con alcune aggiunte da D&D 3.5 e 4.

Il veder dimostrare interesse nel gioco di ruolo “carta e penna” da parte dei giovanissimi millenials cresciuti a consolle e smartphone ci fa senz’altro molto piacere e fa sperare che i semi seminati oggi possano presto dare buoni frutti.

E’ pertanto con soddisfazione che vi segnaliamo (e vi linkiamo qui) un articolo di bilancio di Kids & Dragons @ Firenze redatto da Cosimo Pardi e pubblicato sul blog TocToc Firenze, contenente una breve intervista al nostro redattore L’Avatar del Dio Aglio.

Infatti all’organizzazione hanno preso parte anche tre anonimi (L’Avatar del Dio Aglio, Drago Nero e Metal Minù), che con impegno e passione hanno contribuito al buon esito della manifestazione.

Alla prossima avventura!

Concorso fotografico “la TUA stanza profonda”: proroga al 24 aprile

Come forse ricorderete, un paio di mesi fa su questo sito vi abbiamo presentato il concorso fotografico gratuito per giocatori di ruolo “La TUA stanza profonda”, organizzato dal blog di cultura ludica Gattaiola.it e dall’associazione RiLL – Riflessi di Luce Lunare, con il  supporto del festival Lucca Comics & Games e dei concorsi ad esso collegati, nonché della casa editrice Laterza e della rivista Io Gioco, concorso ovviamente ispirato al quasi omonimo romanzo d’atmosfera ruolistica La stanza profonda dello scrittore toscano Vanni Santoniselezionato lo scorso anno nella dozzina finale del Premio Strega. 

Ebbene, sappiate che il termine ultimo per l’iscrizione della fotografia della vostra “stanza profonda” (luogo di interazione ruolistica inteso nel suo significato più ampio), eventualmente accompagnata da un breve testo di corredo, è stato prorogato alla mezzanotte di martedì 24 aprile.

Inoltre la procedura di partecipazione è stata semplificata: le foto, oltre ad essere caricate sul sito https://trofeo.rill.it, possono altresì essere trasmesse via e-mail all’indirizzo latuastanzaprofonda@gattaiola.it, e la liberatoria delle persone raffigurate nelle immagini inviate potrà essere fornita anche dopo la conclusione del concorso, ai fini dell’esposizione delle opere finaliste a Lucca Comics & Games 2018.

Chi fosse interessato, può scaricare il nuovo bando di concorso cliccando sul seguente collegamento: Bando concorso fotografico "La TUA stanza profonda" - proroga (185). Maggiori dettagli o informazioni su gattaiola.it e rill.it.

Con l’occasione, vi ricordiamo che, come avrete letto sul recentissimo numero 99 di Anonima Gidierre, anche la scadenza per partecipare all’altro importante concorso promosso da RiLL – Riflessi di Luce Lunare (col patrocinio del festival internazionale Lucca Comics & Games), e cioè il XXIV Trofeo RiLL per il miglior racconto fantastico, è stata prorogata, visto l’elevato numero di richieste pervenute in proposito. L’ultimo giorno per partecipare al Trofeo sarà infatti il 27 aprile 2018.

Non c’è certo bisogno di rammentarvi come Anonima ed il Trofeo RiLL siano legati tra loro da tempo immemorabile, visto che ogni anno da più di venti anni ospitiamo sulle nostre pagine almeno uno dei racconti finalisti.

Il bando aggiornato del premio letterario a tema fantastico è consultabile a pagina 32 del numero 99 di Anonima Gidierre. Per maggiori informazioni visitate il sito rill.it oppure scrivete una mail a info@rill.it.

Dai, partecipate: mancano soltanto dieci giorni!

Anonima Gidierre n. 99

Anonima Gidierre n°99 - Aprile 2018 State tranquilli, giocatori di ruolo dell’italica penisola: Anonima Gidierre non è scomparsa, è sempre accanto a voi, anche se con tempi necessariamente un po’ più dilatati, e lo dimostra l’uscita (con un ritardo di tre mesi buoni, per il quale non sappiamo come scusarci) dell’attesissimo, sospiratissimo e sudatissimo numero 99 della serie regolare.

Purtroppo, come abbiamo annunciato un mese fa, da quest’anno la vostra webzine preferita diventa una pubblicazione aperiodica: non proporremo più un nuovo fascicolo ogni tre mesi, periodicità che ci caratterizza da almeno tre lustri, o a una differente cadenza fissa, bensì solo quando avremo sufficiente materiale di buona qualità da proporvi. E’ questa ahimé l’unica soluzione per far convivere i nuovi ritmi delle nostre vite con il livello qualitativo della rivista, che intendiamo mantenere anche in futuro.
L’attesissimo numero 100 arriverà, ma non siamo in grado di dirvi quando. Ci vorrà solo un po’ più tempo del previsto, ma state certi che sarà uno spettacolo!

Ma torniamo ora a bomba al nuovissimo numero 99, che propone un’ampia rassegna di stimolanti materiali, ludici e non solo: avventure, scenari, nuove regole, racconti, recensioni, interviste e reportage. Segnaliamo in particolare un’avventura per l’evergreen Lex Arcana, una trama per il recente GdR Made in Italy Omen, uno scenario per il gioco skirmish Battlesworn e un’espansione regolamentare per L’Ultima Torcia.

Nello specifico, sul numero 99 potrete leggere i seguenti articoli:
Davanti allo specchio (racconto fantastico vincitore del XXIII Trofeo RiLL);
La tomba della Cristiana (avventura per il GdR Lex Arcana);
Il tomo mancante (capitolo per il GdR Omen);
Passo Ventoso (scenario per il wargame 3D skirmish Battlesworn);
Impara l’arte e mettila da parte (regole opzionali per caratterizzare i personaggi del GdR L’Ultima Torcia);
Faerun’s Legends Ultima Online D&D Shard (intervista allo staff del server del mmorpg Ultima Online basato sull’ambientazione Forgotten Realms);
Essen 2017: una fiera sempre più impersonale (reportage dall’ultima edizione della fiera ludica tedesca);
Guida al cinema fantasy (presentazione del nuovo compendio di Odoya su film e serie tv fantasy);
Condannati alla distruzione (panoramica sulle miniserie a fumetti ambientate nel mondo di Warhammer Fantasy);
– Bando della XXIV Edizione del Trofeo Rill.

Il numero è scaricabile nel consueto formato PDF da qui -> AGdR_99 (573)

Buona lettura e buon gioco!

Wind of Change in casa Anonima

turn_the_page_by_bluecoloursofnature-d6xsiivAvrete senz’altro notato che negli ultimi mesi la nostra presenza si sta un po’ allentando e che i nostri contatti con voi lettori, in particolar modo attraverso questo sito e le nostre pagine Facebook, si stanno affievolendo di molto rispetto ai nostri standard. Il n°98 della rivista ha avuto un grosso ritardo di uscita e il 99, che doveva essere disponibile due mesi fa, ahimé non é ancora pronto. Che dire? Scusarci con voi a questo punto sembra ridicolo e un po’ fasullo… noi che da oltre 20 anni abbiamo continuato in maniera indefessa e impeccabile a produrre una rivista solo ed esclusivamente per passione; noi che ci siamo sbattuti per stampare e distribuire la rivista cartacea, noi che abbiamo elevato con la webzine il livello del prodotto e abbamo mantenuto alto lo standard di qualità e periodicità… ma anche noi che stiamo inevitabilmete crescendo (o invecchiando?), noi che ci troviamo con case da lasciare e altre da prendere, con mutui da pagare e lavori che ci sfiniscono, con figli che arrivano e che sconvolgono meravigliosamente le nostre vite. Noi che siamo esseri umani e che a questi travolgenti venti di cambiamento non possiamo certo fare resistenza, soprattutto perché sono quelli che ci conducono lungo il corso naturale delle nostre vite.

Dopo lunghe e sofferte riflessioni abbiamo deciso che ancora una volta é giunto il tempo di cambiare e, per non fare morire Anonima Gidierre, adattarla essa stessa ai cambiamenti che le nostre vite stanno avendo. La soluzione più indolore in questo momento ci é parsa quella di rinunciare alla nostra periodicità, a quella trimestralità che da molti lustri oramai ci contraddistingueva fieramente, diventando una “pubblicazione aperiodica amatoriale”, che del resto é quello che praticamente tutte le fanzine (ma spesso anche le riviste “vere”) hanno da sempre fatto. Alla soglia del nostro più grande traguardo editoriale, il n°100 per tutti una chimera, questo cambiamento dimostra comunque come ancora abbiamo una grande voglia di continuare ad essere presenti e sul pezzo, ma di come siano necessari tempi un po’ più dilatati  per continuare ad abbeverarci (e a dissetare anche voi lettori) con questa nostra grande passione.

Le pubblicazioni continueranno con la nostra solita forma grafica e strutturale, non più con quella cadenza dei 4 numeri l’anno mantenuta finora ma con una aperiodicità che dipenderà fondamentalmente da due elementi: 1) quanto materiale avremo a disposizione e quando; 2) il tempo che avremo per mettere insieme il tutto e pubblicarlo. Il n°100 quindi arriverà senz’altro, ma non possiamo dirvi quando né fare previsioni di sorta. Intanto cerchiamo di mettere insieme il materiale per il n°99, che troverete disponibile sempre su queste pagine continuando a seguirci sui nostri soliti canali.

Continuate a rimanere con noi come noi lo facciamo con voi.

LA REDAZIONE

 

“La TUA stanza profonda”: concorso fotografico per giocatori di ruolo

La TUA stanza profondaE’ con vero piacere che vi segnaliamo una nuova interessante iniziativa legata al mondo del Gioco di Ruolo. Si tratta del concorso fotografico “La TUA stanza profonda”, bandito dal blog di cultura ludica Gattaiola.it in collaborazione con l’associazione culturale RiLL – Riflessi di Luce Lunare, con il  supporto del festival Lucca Comics & Games e dei concorsi ad esso collegati (il premio nazionale Gioco di Ruolo dell’Anno, le Ruolimpiadi, il Trofeo di Mastering Memphremagog), nonché della casa editrice Laterza e della rivista Io Gioco.

Come è facile intuire, questo concorso trae ispirazione dall’acclamato romanzo La stanza profonda dello scrittore toscano Vanni Santoni (che qualche mese fa ci ha concesso un’intervista incentrata sui suoi trascorsi ruolistici, pubblicata sul numero 97 di Anonima Gidierre), edito appunto da Laterza lo scorso anno e selezionato nella dozzina finale del Premio Strega 2017: un bildungsroman incentrato sulle vicende, le crisi di crescita e le partite di un gruppo di giovani giocatori di ruolo che per vent’anni ogni martedì si riunisce in uno scantinato (la stanza profonda del titolo) per estraniarsi dal mondo e fare un bel po’ di sano GdR.

Scopo del concorso è allora gettare luce su altre “stanze profonde” dei giocatori di ruolo, e in tale prospettiva i temi delle fotografie partecipanti dovranno essere necessariamente legati ai luoghi di interazione in cui si svolgono partite e/o campagne di GdR, spazi che possono essere fisici e reali, ma anche metaforici o immaginari. Le fotografie, obbligatoriamente accompagnate da un titolo, potranno essere facoltativamente corredate da un breve testo descrittivo non più lungo di 300 caratteri spazi inclusi. E’ ammesso il foto-ritocco.

Le iscrizioni sono aperte fino al 10 aprile 2018 e la partecipazione è totalmente gratuita. Le composizioni potranno essere inviate solamente in formato digitale e con modalità telematiche, mediante il sito trofeo.rill.it.

La premiazione si svolgerà a maggio, nell’ambito di una delle principali manifestazioni culturali italiane. Le composizioni finaliste saranno esposte al pubblico negli spazi del festival internazionale Lucca Comics & Games 2018, pubblicate sul blog Gattaiola.it, sul sito dell’associazione RiLL e sulla rivista Io Gioco, nonché premiate con una copia omaggio de La stanza profonda, autografata dall’autore, con una copia omaggio dell’antologia del Trofeo RiLL 2017 e con un abbonamento valido per tutta la durata di Lucca Comics & Games 2018.

Chi fosse interessato, può scaricare il bando di concorso cliccando sul seguente collegamento: Bando concorso fotografico "La TUA stanza profonda" (265).

Per ottenere maggiori dettagli o informazioni sull’iniziativa è possibile visitare i siti gattaiola.it e rill.it oppure scrivere una mail a latuastanzaprofonda@gattaiola.it.

Partecipate numerosi!

Anonima Gidierre n. 98

Anonima Gidierre n°98 - Ottobre/Dicembre 2017 Pur con un ritardo clamoroso e ingiustificabile sulla consueta tabella di marcia, di cui chiediamo umilmente venia, siamo finalmente in grado di proporvi, appena in tempo per onorare l’edizione 2017 di Lucca Comics&Games, il numero 98 della serie regolare di Anonima Gidierre, un’inedita primizia autunnale che, ne siamo certi, nel cuore dei nostri affezionati lettori rivaleggerà con l’attesissima pubblicazione dei primi manuali tradotti in italiano di Dungeons&Dragons V Edizione.

Anche questo nuovissimo numero autunnale propone una ricca panoplia di appetitosi contenuti ludici, avventure, nuove regole, racconti e recensioni, tra cui segnaliamo in particolare un’avventura per il sempre valido Lex Arcana e due approfondite espansioni regolamentari, una per Il Richiamo di Cthulhu e l’altra per FATE.

Scendendo più nel dettaglio, nel numero 98 potrete leggere i seguenti articoli:
La transazione del secolo (racconto fantastico quarto classificato al XXII Trofeo RiLL);
La minaccia dell’Atlante (avventura per il GdR Lex Arcana);
Libri proibiti (nuovi pseudobiblia per giocare al GdR de Il Richiamo di Cthulhu);
Arcani del Destino (linee guida e nuove regole per giocare in ambientazioni fantasy con il GdR FATE);
New Angeles, o il consiglio comunale del futuro (recensione del recente boardgame semi-cooperativo di James Kniffen);
– Bando della XXIV Edizione del Trofeo Rill.

Il numero è scaricabile nel consueto formato PDF da qui -> AGdR_98 (672)

Buona lettura e buon gioco!