Vecchi PDF: anno 1999, n°24

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Anonima Gidierre n°24 – Novembre/Dicembre 1999 Sono passati oltre due mesi dall’ultimo arretrato che abbiamo pubblicato su questo sito e, dopo il nostro bellissimo gioco di carte, il nuovo numero del 20° anniversario ed uno sguardo a chi parlava di noi, torniamo adesso ai nostri vecchi numeri in formato PDF. Si continua il viaggio a ritroso nel tempo, giungendo all’anno 1999 e scendendo il significativo scalino delle copertine originali. Infatti da qui in dietro non abbiamo più prime pagine con illustrazioni realizzate appositamente per noi dai nostri amici artisti, ma ci addentriamo nel primordiale territorio delle immagini prese da internet. Prutroppo dobbiamo fare outing, ma é comunque cosa ben nota e parte integrante della nostra crescita negli anni; il periodo era quello che era e i tempi e le nostre conoscenze non ci avevano ancora portato a sviluppare la copertina come “opera d’arte” a se stante. Adesso é così da praticamente 14 anni ed é uno dei nostri grandi vanti organizzativi, e scusate se é poco. Nel numero di materiale ludico ne trovate ovviamente molto, dagli scenari alle nuove ambientazioni, alle avventure, alle nuove regole, come sempre da scaricare e aggiungere alla vostra collezione elettronica. Buona lettura qui.

Kaos46-Giugno1997Il viaggio nella nostra storia continua, anche attraverso le nostre apparizioni su testate più ufficiali (ma meno longeve ^__^) della nostra. Dopo i due “pezzi da 90″ del Gi.Ca.Co.Ta.Ma.Ya.Su.Fe.Ga.Me. e del n°86, si torna ora sulle pagine storiche della rivsta Kaos, che nel suo n°46 del lontano giugno 1997 citava Anonima Gidierre e pubblicava (parzialmente) la copertina del nostro n°11. L’articolo, scritto da Alessandro Gatti, Paolo Parrucci e Patrizia Vadalà, era la seconda parte che continuava il trattato inizato nel n°44: come si fa una fanzine. Venivano spiegati tutti i passaggi realizzativi, dati consigli pratici e sulla scrittura, analizzati gli elementi tecnici da prendere in considreazione e accompagnato il lettore passo passo in questa piccola grande impresa. Terminato il pezzo si elencavano le fanzine note a Kaos (di GdR e non) che in quegli anni, felicemente, erano in numero assai elevato di diverse decine. Ovviamente tra queste spiccava anche Anonima Gidierre e, anche se in formato elettronico, spicca ancora in tutta la sua bellezza (e longevità). Buona lettura!

Anonima Gidierre n°86

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Anonima Gidierre n°86 - Ottobre/Dicembre 2014 Non avrete mica pensato che questo numero di Anonima Gidierre non sarebbe uscito, vero? D’accordo il ritardo colossale, e ce ne scusiamo (il motivo ha un solo nome: vacanza), ma dopo tutto il puzzo che abbiamo fatto con il nostro ventesimo compleanno e i festeggiamenti a FirenzeGioca non pensavate mica che fossimo spariti davvero? E infatti non lo siamo affatto! Soprattutto con questo numero finalmente celebrativo del nostro ventesimo compleanno che dall’inizio del 2014 osanniamo e ostentiamo (e scusate se é poco…). Siamo tranquilli perché dopo FirenzeGioca vi avevamo regalato il nostro Gi.Ca.Co.Ta.Ma.Ya.Su.Fe.Ga.Me., e quindi vi avevamo lasciato il “balocco” in previsione anche di questo annunciato ritardo nell’uscita. E dunque il bellissimo numero 86 é finalmente nelle vostre mani, con una spettacolare copertina celebrativa del ventennale realizzata da Panaiotis, e con un editoriale del “grande antico” Rael che ci appassiona come sempre. Come dite? Non ve ne frega niente del nostro compleanno e volete passare ai contenuti perchcé avete aspettato anche troppo? Vi accontentiamo subito:

- 1994-2014: venti anni anonimi nel segno del cambiamento (editoriale celebrativo);

- Il terrore e la speranza (campagna per D&D3.5/Midnight – 9^ pt.);

- Il cuore di San Nicola (avventura per Savage Worlds);

- La palude di Lyrian (scenario per Dungeon World);

- FirenzeGioca 2014 (reportage della manifestazione);

- Battaglie di massa – Pt.1 (approfondimento per D&D3.5),

- Camel Up (boardgames);

- Il Piccolo Principe (boardgames).

Scaricate il numero da qui -> AGdR_86 (195)

Gi.Ca.Co.Ta.Ma.Ya.Su.Fe.Ga.Me. - Disengo di Max Lo avete atteso a lungo… lo avete sognato la notte… avete scommesso sul significato del suo nome… e ora é qui, completamente gratis per voi, il Gi.Ca.Co.Ta.Ma.Ya.Su.Fe.Ga.Me.!! Saprete pronunciare il suo nome senza annodarvi la lingua? Riuscirete ad imparare le regole? Vi piacerà? Ma soprattutto: riuscirete a smettere di giocare l’ennesima partita a notte fonda? A queste e a molte altre domande NON troverete risposta in questo manuale. Troverete però il Gioco di Carte Collezionabile dei Tarokki del Mago Yamamoto e del Suo Fedele Gatto Merp, il sofferto parto della redazione di Anonima Gidierre per festeggiare i suoi 20 fantastici anni di attività ludico/editoriale. Che dirvi in più a quello che può dirvi il titolo, già di per sé parecchio esaustivo? Niente di niente se non: SCARICATE, STAMPATE, RITAGLIATE, MONTATE, GIOCATE!! Cinque imperativi per il vostro divertimento nelle serate invernali che si prospettano da ora in avanti. Buon divertimento dalla redazione di Anonima Gidierre, senza dimenticare Yamamoto e Merp, diamine! Qui il download.

Vecchi PDF: anno 2000, n°25

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Anonima Gidierre n°25 - Gennaio/Febbraio 2000 - Disegno di Lys E’ ad un pugno di giorni da FirenzeGioca 2014, attesissima edizione del nostro 20° compleanno, che aggiorniamo il nostro sito andando a tuffarci ancora di più nel passato e nei vecchi ricordi dei tempi che furono. Un ulteriore passo per completare la nostra e la vostra collezione della pubblicazione amatoriale ludica più longeva d’Italia (scst s pc). Trovate da adesso una nuova gallery di immagini che comprende le vecchie copertine non originali, quelle che impaginavamo utilizzando immagini “prese in prestito” qua e la dalla rete quando ancora non potevamo permetterci illustratori quotati che realizzassero delle magnifiche prime pagine ad-hoc per i nostri fascicoli. E abbiamo completato anche la gallery dei numeri speciali, dove potete ritrovare le copertine dei primissimi fascicoli monotematici che raccoglievano avventure da noi già pubblicate per un singolo Gioco di Ruolo. Qui trovate dunque il vecchio numero 25, il primo da noi prodotto con una copertina originale, al quale faranno poi seguito tutti quelli con prime pagine un po’ più “comuni”. Vi auguriamo ovviamente buona lettura qui se non lo aveste ancora letto, o se lo aveste fatto 14 anni fa… e vi diamo appuntamento esattamente tra 5 giorni al teatro ObiHall di Firenze, lungarno Aldo Moro, ore 12:00 per l’apertura dell’edizione 2014 di FirenzeGioca!!

Kaos31-Novembre1995Kaos32-Dicembre1995Quando forse l’estate inizia a virare verso un clima più estivo, il calendario ci dice invece che (citando i Righeira) l’estate sta finendo. Ma noi, ancora con la mente in vacanza, abbiamo scavato sotto la sabbia e estratto dalle profondità di una spiaggia (forse di Lido di Camaiore [cit.]) una rara chicca che ci riguarda. Si parla di quasi 20 anni fa, agli albori della storia di Anonima Gidierre, ma anche a quelli della nostra “sorella maggiore” Kaos (da qui la citazione marittima). Nei numeri 31 e 32 della titolata rivista, usciti a novembre e dicembre del 1995, si trovavano alcune pagine dedicate alle fanzine (che allora abbondavano), dove fece bella mostra di se per ben due volte la nostra (allora) piccola Anonima Gidierre. Trovate qui le due pagine scansionste, intanto dategli un’occhiata. Buona fine d’estate, e vi aspettiamo a FirenzeGioca il 20 e 21 settembre prossimi!!

Vecchi PDF: anno 2000, n°26

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Anonima Gidierre n°26 - Marzo/Aprile 2000 - Disegno di Lys Nel bel mezzo della stagione afosa e della calura soffocante, siamo surriscaldati anche dai preparativi che, purtroppo un po’ di corsa, ci troviamo ad affrontare per la prossima edizione di FirenzeGioca. Comunque felici che infine la manfestazione si riesca a fare, il 20 e 21 settembre prossimi all’ObiHall in L.no Aldo Moro (FI), ci troviamo però a dover tirare diverse somme organizzative proprio nel periodo di vacanze estive e bollori climatici. L’unico dubbio che ancora abbiamo é, e qui ve lo diciamo francamente, che il prossimo numero 86 possa uscire in concomitanza con la fiera ludica di Firenze. Chiudere anche quel numero e con circa tre settimane di anticipo rispetto ai tempi canonici sarebbe per noi quasi impossibile, e quindi vi rimandiamo (quasi sicuramente) ad ottobre inoltrato per continuare a seguirci nella nostra serie regolare. Intanto vi regaliamo un vecchio fascicolo che potete aggiungere alla vostra collezione digitale o, se siete temerari, stampare e rilegare per la collezione cartacea. Buona lettura qui e buona calura!

“Tra rischi indicibili e traversie innumerevoli…” come iniziava un bellissimo film fantasy della nostra infanzia, infine FirenzeGioca 2014 é stata decisa e fissata, per la grande gioia di noi giocatori fiorentini, ma soprattutto di noi Anonimi che dobbiamo festegiare il nostro 20esimo compleanno in gran stile. I giorni prescelti sono il 20 e 21 settembre, un sabato e domenica che come al solito vedranno l’ObiHall aprirsi al gioco a 360° ed in forma totalmente gratuita, da sempre punto focale della manifestazione. I problemi e le vicissitudini che hanno portato a non sapere se la manifestazione si sarebbe fatta fino a pochi giorni fa sono in effetti complessi e complicati, e non ci pare il caso parlarne in questa sede. L’importante è che infine si sia deciso per il SI, così che anche Anonima Gidierre possa avere il suo piccolo spazio per farvi giocare al  Gi.Ca.Co.Ta.Ma.Ya.Su.Fe.Ga.Me.! Di cosa si tratta? Mmmmmmhhhh… Ancora non ve lo diciamo… ma state sicuri che vi divertirete giocando in puro stile “Anonimo”! Intanto rimanete collegati sui nostri spazi informatici e a presto!

Anonima Gidierre n°85

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Anonima Gidierre n°85 - Luglio/Settembre 2014 Con il plausibile ritardo dovuto, come al solito, un po’ al materiale giunto all’ultimo minuto, un po’ alle problematiche di impaginazione e un po’ al poco tempo ritagliabile per questi lavori, ecco a voi il nuovissimo n°85 di Anonima Gidierre. Quest’ultimo fascicolo della vostra webzine preferita ci porta nel cuore del nostro ventesimo anno di attività e, come accennato nell’editoriale, ci proietta verso il nostro vero e proprio compleanno, che avremmo intenzione di festeggiare alla prossima edizione di FirenzeGioca. La manifestazione fiorentina che oramai ci ospita da anni, divenuta un punto di riferimento per i giocatori, per gli appassionati e anche per noi “fanzinari”, è ancora avvolta in un fumoso limbo per quanto riguarda l’edizione 2014. Rimaniamo ovviamente sintonizzati e in trepidante e speranzosa attesa di sapere dove e quando l’evento avrà luogo, non vedendo l’ora anche di presentarvi il nostro reagalo di compleanno per voi lettori: il Gi.Ca.Co.Ta.Ma.Ya.Su.Fe.Ga.Me. Cos’é? Ma questo starà a voi scoprirlo giocandoci con noi alla festa celebrativa dei nostri 20 anni! Intanto godetevi questo ricco numero estivo pieno di contenuti luidici e a risentirci a dopo il periodo vacanziero. Buona lettura!

- Zanna Nera (avventura per Savage Worlds);

- L’andada (scenario per Il mostro della settimana);

- Warhammer a fascicoli (amarcord);

- Fate Core System – Edizione italiana (intervista a Nicola Urbinati);

- Backstab Party (approfondimenti per Killer);

- Yedo (boardgames).

Trovate il numero a questo download -> AGdR_85 (315)

Tutti quanti conosciamo oramai la parola “Crowdfunding”, che negli ultimi tempi sta prendendo largamente piede, anche e visibilmente nel mondo dei giochi di ruolo. Per i pochi che non la conoscessero, si tratta di una raccolta fondi per la realizzazione di un progetto che viene illustrato nei suoi minimi dettagli di progettazione e produzione. La cifra necessaria viene raccolta con un “anticipo” da parte di futuri clienti/utenti che si ritengono entusiasti del progetto, e che una volta completato avranno diritto ad una copia di quanto é stato prodotto o qualcosa d’altro in proporzione alla somma che hanno versato. E’ con questa formula che Nicola Urbinati, decennale giocatore di GdR e grande appassionato, ha deciso di costituire una casa editirice, la neonata Dreamlord Press, per editare la versione italiana di FATE CORE, gioco che negli Stati Uniti sta riscuotendo successo da diversi anni (4 edizioni) e che egli ha reputato sfiorare la perfezione come struttura di regolamento e sistema di gioco. La raccolta fondi sta per terminare con la fine del mese di giugno, quindi rimandiamo tutti gli interessati direttamente alla pagina di Ulule a questo indirizzo. In più sul nuovo numero di Anonima Gidierre in uscita entro la prima settimana di luglio troverete una corposa intervista ad Urbinati con un interessante approfondimento sul FATE CORE e sui progetti che stanno gravitando intorno ad esso.